Documento oficial da cidade

Livro de regras
DuArrasta City.

Diretrizes oficiais para uma experiência de roleplay justa, segura e memorável. Consulte uma categoria ou encontre uma diretriz pela busca.

Somente leitura Atualizado em 01 de setembro de 2026
311 diretrizes Somente leitura
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O desconhecimento das regras não isenta de punição. As diretrizes podem ser atualizadas pela administração.

Atualizado em 01 de setembro de 2026
01
Fundamentos do RP

REGRAS DISCORD

Convivência, organização e segurança nos canais da comunidade.

1.1.2

Proibido Flood/Spam/Capslock.

1.1.3

Proibido divulgação de outros servidores, sendo de FiveM ou não.

1.1.4

Proibido fazer qualquer tipo de divulgação ou autopromoção no chat geral. Existem salas específicas para as pessoas que já fazem parte da comunidade. Caso seja um criador de conteúdo e queira ter acesso às salas, procure a STAFF.

1.1.5

Proibido conversar/discussões no chat de DENÚNCIAS.

1.1.6

Proibido utilizar as salas de chat e de voz do servidor para outros fins, a qual não foi destinada.

1.1.7

ATENÇÃO: Cada sala possui mensagens fixadas no canto direito superior e é fundamental que seja lida. Tente ler todas as salas, muitas dúvidas são solucionadas com isso.

1.1.8

Proibido ofender qualquer jogador ou administrador no discord.

1.1.9

Respeite as funções dos canais de voz e não grite no microfone que nem um doente.

1.1.10

Proibido usar os canais os quais estiverem fora do assunto. Qualquer assunto que não esteja destinado daquele canal, será ignorado e esquecido.

1.1.11

Proibido chamar os administradores por motivos banais.

1.1.12

Proibido qualquer uso de linguagem ofensiva, racista, imoral, publicação de material calunioso ou linguagem abusiva.

1.1.13

Proibido usar @everyone para assuntos/problemas pessoais.

1.1.14

Proibido perturbar os outros jogadores (independente da forma).

1.1.15

Evite menções (@...), use-as somente quando realmente necessário.

1.1.16

Proibido compartilhamento de vírus ou algo do gênero (caso de banimento).

1.1.17

Proibido comentar, criticar sugestões enviadas. (Apenas a equipe superior da staff irá analisar a votação e pensar se a sugestão pode ser colocada em prática, mas ela não será discutida em salas normais de chat).

1.1.18

Postar somente uma sugestão por vez e verifique se a mesma já foi reportada anteriormente. Vale ressaltar que a equipe irá analisar e ver se é cabível para o servidor, além de ser apropriada para as regras e normas.

02
Fundamentos do RP

AMOR À VIDA

Valorize a vida do personagem e evite riscos sem justificativa de RP.

2.1.1

Você deve dar valor a sua vida, não fazer algo que não faria na vida real, correndo o risco de morrer, ou seja, sempre tenha amor a vida. Exemplos: ✎ Se jogar da ponte para não ser pego pela polícia ou fugir de algo. ✎ Reagir quando duas ou mais pessoas estiverem abordando você, seja Policial ou Criminoso. ✎ Pedir para que te matem. ✎ Dirigir de forma agressiva, batendo em vários lugares, expondo você e os civis ao risco.

03
Fundamentos do RP

POWERGAMING

Limites de mecânicas, animações e vantagens incompatíveis com a realidade.

3.1.1

Proibido abusar das mecânicas e bugs do jogo para se beneficiar ou adquirir vantagem sobre o adversário, incluindo realização de manobras ou atos impossíveis de serem feitos na vida real. Exemplos: ✎ Em caso de fuga, capotar o veículo várias vezes e continuar fugindo. ✎ Rampar para pular prédios; paredes; pular cerca; fugir da polícia.

3.1.2

Proibido o uso de animações para acessar locais que não são possíveis normalmente.

3.1.3

Obrigatório respeitar o tempo do gesso aplicado pela equipe médica, além de estar proibido se envolver em situações que não seriam possíveis estando engessado.

3.1.4

Proibido o uso de mods gráficos que alterem a velocidade, dano ou qualquer tipo de física do jogo.

3.1.5

Proibido qualquer programa ou configuração feita por programas terceiros que auxiliem ou deem vantagem em cima de outros jogadores.

3.1.6

Proibido o abuso de binds para a troca de roupas, cores da roupa ou bugar animações. Vale ressaltar que é proibido a utilização de qualquer tipo de bind durante ações.

3.1.7

Proibido fazer qualquer tipo de ação ou animação enquanto estiver algemado, além de estar proibido de subir escadas de mão e proibido a utilização do elevador.

04
Fundamentos do RP

METAGAMING E GHOSTING

Informações externas não podem influenciar decisões dentro do jogo.

4.1.1

Proibido utilizar de coisas externas (fora do roleplay) para se beneficiar dentro do jogo (In Game). Exemplo: ✎ Ver a Stream de alguém para se beneficiar (Ver localização).

4.1.2

Proibido ver no Discord o ID de alguém e o que é, e fazer coisas relacionadas a isso no jogo. Exemplo: ✎ Ver que o ID 1 é Policial e você marcá-lo só por isso.

4.1.3

Proibido olhar o nome do jogador na lista de Players e pronunciá-lo sem ter o conhecimento do nome do mesmo.

4.1.4

Proibido qualquer ato de ghosting: Passar ou receber informações em chats de transmissões ao vivo ou não/ficar perseguindo/forçando roleplay com criadores de conteúdo, ou comentado sobre ações que o personagem realizou sem ter o conhecimento do mesmo no RP.

05
Fundamentos do RP

VEHICLE DEATHMATCH E CAR PARKING (VDM E CP)

Uso responsável de veículos durante qualquer interação.

5.1.1

Proibido utilizar veículos como arma para matar ou atropelar alguém.

5.1.2

Proibido ficar com o veículo em cima de um corpo.

06
Fundamentos do RP

RANDOM DEATHMATCH (RDM)

Toda agressão letal precisa de contexto e motivação dentro do RP.

6.1.1

Proibido matar outro jogador apenas pelo simples desejo de matar, sem motivo plausível. Toda morte deve haver um motivo real para ambas as partes. Exemplos: ✎ Atirar em refém, mesmo ele colaborando com o RP. ✎ Atirar em outro jogador simplesmente por desejo de matar. ✎ Matar por outro jogador não querer que o mesmo fique em um local com você.

07
Fundamentos do RP

ANTI ROLEPLAY (ANTI RP)

Condutas essenciais para preservar a coerência do personagem.

7.1.1

Proibido você não agir de acordo com o papel do personagem vivido no jogo.

7.1.2

Proibido ficar matando NPC (Lembre-se que NPC simula um cidadão).

7.1.3

Evite ficar empinando, fazendo borrachão, buzinando na frente da Delegacia.

7.1.4

Proibido pedir para que te matem propositalmente.

7.1.5

Proibido RPs de suicídio, será considerado tambem como Dark RP.

7.1.6

Proibido reagir quando duas ou mais pessoas estiverem abordando você sozinho, seja Policial ou Criminoso.

7.1.7

Proibido não respeitar as ordens dos sequestradores (para o refém).

7.1.8

Proibido dirigir de forma agressiva, batendo em vários lugares, expondo você e os civis ao risco.

7.1.9

Proibido ficar provocando a Polícia nas ruas (forçando ação). Exemplos: ✎ Dar grau na frente da Viatura. ✎ Você vê uma Viatura e começa a ir em direção a ela, depois sobe na calçada ou anda pela contramão com o intuito de ir novamente em direção a mesma.

08
Fundamentos do RP

DARK RP

Limites de conteúdo sensível e situações de contexto pesado.

8.1.1

Proibido praticar um RP com contexto pesado. Exemplos: ✎ Tortura. ✎ Assédio. ✎ Estupro, etc.

09
Fundamentos do RP

COMBAT LOGGING

Desconectar não pode ser usado para escapar de ações ou consequências.

9.1.1

Proibido deslogar em uma situação/ação para se sair impune.

9.1.2

Proibido você sabendo que irá ser abordado pela polícia (ou bandido), ‘’deslogar’’ para evitar a abordagem. Caso ocorra de Crashar, informe imediatamente no Discord e volte em seguida.

10
Fundamentos do RP

REVENGE KILL

Uma nova vida não pode ser usada para retaliação.

10.1.1

Caso morra e alguém veja o que aconteceu, a pessoa pode te lembrar brevemente do ocorrido, porém é proibido você se vingar de quem te matou ou de qualquer outra pessoa que estivesse na ação.

11
Cidade & serviços

VIDA NOVA/RESGATE

Procedimentos após inconsciência, morte e atendimento médico.

11.1.1

Proibido voltar para ação após ser morto, a polícia também está sujeita a essa regra.

11.1.2

Se você estiver em confronto e estiver baleado, vindo a ficar inconsciente, o socorrista irá aguardar o término do confronto, para então fazer o procedimento de resgate.

11.1.3

Caso tenha sido atendido no local, você deve seguir o seu caminho, sem retornar à cena por 10 minutos. Você irá lembrar de tudo que ocorreu. LEMBRANDO: se não for atendido e renascer, você não poderá lembrar de NADA.

11.1.4

Proibido matar ou agredir o socorrista enquanto ele estiver em atendimento.

11.1.5

Proibido marcar a pessoa após morrer, ou seja, se alguém te matar, após renascer não pode coisas do tipo: "ah, você que me matou então, beleza, fica esperto aí!", EXTREMAMENTE PROIBIDO FAZER ISSO.

11.1.6

Quando você morrer independente da situação que esteja, cabe ao SAMU verificar se você foi finalizado, mas mesmo assim a polícia poderá apreender seus itens e depois prendê-lo.

12
Cidade & serviços

REGRAS HOSPITAL

Condutas para pacientes, visitantes e profissionais da saúde.

12.1.1

Proibido uso de aparelhos sonoros dentro do hospital.

12.1.2

Proibido estacionar veículo nas faixas vermelhas na frente do hospital, ou seja, área reservada para Serviços de Emergência.

12.1.3

Proibido usar o celular dentro da parte de atendimento médico.

12.1.4

Proibido o uso de qualquer máscara/capacete dentro da zona hospitalar.

12.1.5

Lembre-se que você precisa mais do médico do que ele de você, então trate-o com devido respeito, o paramédico também trabalha para o serviço público e você pode ir preso por desacatá-lo.

REGRAS FUNCIONÁRIOS HOSPITAL

12.2.1

Deve seguir o regulamento e orientação das regras dentro da unidade hospitalar, ou seja, se alguém violar alguma regra, como por exemplo: estacionaram na faixa vermelha, você deve orientar o motorista que aquela área é reservada para serviços de emergência, como do resgate, da polícia, entre outros. Caso o mesmo recuse a seguir a regra, chame a polícia.

12.2.2

Qualquer funcionário do hospital são neutros, sendo assim proibidos sequestrar ou matar funcionários em serviço, portanto se alguém te matar em serviço, deve comunicar a staff.

12.2.3

Funcionários do hospital não podem participar de atos ilegais, como roubo, sequestro, entre outros.

12.2.4

Obrigatório o uso do uniforme de seu cargo enquanto estiver em serviço.

12.2.5

Tente sempre permanecer no hospital, sair do mesmo apenas para atender chamados (caso houver mais de um funcionário na cidade, poderão combinar pontos estratégicos de atendimento rápido, como ficar com a viatura de resgate na praça, que às vezes pode ter atendimento por perto).

12.2.6

Só poderá usar o helicóptero quando o chamado estiver a uma distância de 4 km do hospital.

12.2.7

Obrigatório fazer um treino de helicóptero para poder utilizá-lo.

12.2.8

Sempre atenda como se fosse na vida real, ou seja, pergunte ao paciente onde está doendo, e tente utilizar algumas ações/gestos para melhorar a qualidade do RP no atendimento.

12.2.9

O tratamento tem um valor entre R$500 e R$2.000 (ou seja calcule mais ou menos o percurso de resgate e chegue a um valor adequado (ex: $1.000)), você pode não cobrar nada se quiser (dependendo da situação, se o mesmo não pagar e você não chegar a um acordo com ele, poderá acionar a polícia).

12.2.10

Lembre-se de quando entrar em serviço, bater o ponto no Discord, seguindo o modelo imposto.

12.2.11

Proibido farmar salário, ou seja, estar em serviço (com o /toogle), e receber seu pagamento a cada 1 hora, portanto sempre quando for parar seu serviço, coloque /toogle e para confirmar se está fora de serviço, abra o inventário e verifique se seu cargo está com paisana.

12.2.12

Obrigatório a utilização da Viatura Hospitalar para atender chamados (você tem a permissão para violar as regras e normas de trânsito quando ligar o giroflex e a sirene).

12.2.13

Mesmo tendo a permissão de violar regras e normas de trânsito, você deve sempre manter a cautela e a segurança de todos, portanto cuidado para não atropelar ninguém, causar um acidente, e até mesmo bater em um poste, placas, entre outros.

12.2.14

Você poderá colocar alguns pacientes dentro da Viatura Hospitalar e levar para o hospital para melhorar o RP, mas não é obrigatório, portanto analise a situação, e se foi algo grave, pode levar ao hospital.

12.2.15

Os policiais que estiverem em serviço, terão atendimento de graça (mas eles podem te dar uma graninha se eles quiserem).

13
Cidade & serviços

REGRAS DELEGACIA

Comportamento e limites nas dependências policiais.

13.1.1

Proibido uso de aparelho sonoros dentro da delegacia.

13.1.2

Proibido estacionar veículos dentro do pátio da delegacia, ou seja, área reservada para Serviços de Emergência.

13.1.3

Só é permitido entrar nas áreas restritas com autorização de algum policial de alto escalão.

13.1.4

Não atrapalhar o atendimento do policial pedindo para ser atendido primeiro/rápido.

13.1.5

Proibido ‘’brincadeirinhas’’ na Delegacia.

13.1.6

Proibido qualquer tipo de ação na delegacia, seja dentro, na calçada ou na rua da área da DP.

13.1.7

Proibido resgate de presos, ou de pessoas que estão sendo transportadas para a delegacia.

14
Cidade & serviços

REGRAS MECÂNICO

Diretrizes de atendimento, serviço e neutralidade dos mecânicos.

14.1.1

Mecânicos são neutros, sendo assim proibido sequestrar ou matar mecânicos em serviço.

14.1.2

Mecânicos podem participar de atos ilegais (estando fora de serviço), porém não poderá ser membro de alguma facção/organização.

14.1.3

Ninguém pode atrapalhar o mecânico enquanto estiver interagindo com outros players em serviço, ou seja, tenha paciência e aguarde até o seu atendimento.

14.1.4

Só é permitida a entrada em áreas restritas na mecânica, quando algum mecânico deixar.

14.1.5

Policiais/Paramédicos que estiverem em serviço com uma viatura, terão atendimento de graça (mas eles podem te dar uma graninha se eles quiserem).

14.1.6

Tente sempre seguir a tabela de preços, e tente fluir o RP, fazendo acordos, entre outros (Caso não chegar a um acordo com a pessoa e a mesma não pagar, poderá chamar a polícia). E principalmente a questão da tabela de customização.

14.1.7

Tente utilizar o veículo do seu serviço (guincho), sim você poderá utilizar qualquer veículo pessoal, porém tente mais frequentemente o veículo de serviço.

14.1.8

Tente sempre permanecer na mecânica, sair apenas para atender chamados.

14.1.9

Lembre-se quando entrar em serviço, bater o ponto no Discord, seguindo o modelo imposto.

14.1.10

Proibido farmar salário, ou seja, estar em serviço (com o /toogle), e receber seu pagamento a cada 1 hora, portanto sempre quando for parar seu serviço, coloque /toogle e para confirmar se está fora de serviço, abra o inventário e verifique se seu cargo está com paisana.

15
Cidade & serviços

REGRAS CHAMADOS

Como solicitar serviços públicos e suporte de maneira adequada.

15.1.1

Proibido acionar serviços como Polícia, mecânico, médico, entre outros serviços para assaltar, sequestrar ou usar como refém.

15.1.2

Todos os chamados devem seguir um padrão com: Situação/Problema. Caso não tenha o mínimo de informação, ele será simplesmente ignorado e não adianta reclamar (inclui chamados da Polícia, Hospital, Mecânico e até mesmo da STAFF).

15.1.3

Só faça chamados se realmente for necessário. Denúncias para a staff: sempre utilize a opção de ticket para denúncia, chamados para a staff ingame apenas em casos extremos.

15.1.4

Proibido fazer trote, em nenhum tipo de chamado.

15.1.5

Após realizar o chamado, permaneça no local.

15.1.6

Proibido ficar spammando chamados, se não foi atendido é por algum motivo, aguarde ou tente averiguar o motivo de não ter sido atendido.

16
Cidade & serviços

REGRAS CHAT

Uso correto do chat e separação entre conversa e metagaming.

16.1.1

Proibido usar o chat para segundas intenções, como debochar, implicar ou utilizar do “meta-gaming” para falar sobre alguma corporação ou facção, apenas será utilizado o chat para conversar e anunciar. Exemplo: ✎ Vou sair da cadeia e dar fuga nesses coxinha (ou algo do gênero).

17
Cidade & serviços

REGRAS REINICIALIZAÇÃO DO SERVER“RR/TERREMOTO’’

Como proceder antes e depois de uma reinicialização da cidade.

17.1.1

OBRIGATÓRIO qualquer tipo de ação/situação que esteja em andamento seja interrompida, e após o reinício do servidor a ação/situação deve ser reiniciada.

17.1.2

Quando um indivíduo é preso e está sendo processado (o que significa que está em transporte ou já está em uma delegacia de polícia para processamento) e ocorre uma reinicialização do servidor, eles são obrigados a voltar para a polícia para continuar o roleplay (após uma reinicialização).

17.1.3

Isso pressupõe que o indivíduo tenha a 'capacidade' e a 'intenção' de retornar ao servidor após uma reinicialização dentro de um prazo razoável. Note que você tem a capacidade de entrar em contato com os oficiais de prisão/staff via discord da comunidade para comunicação direta, se tiver problemas para entrar no servidor, você deve informá-los diretamente que não retornará.

17.1.4

Roleplay não deve ser interrompido ou se tornar menos sério antes de reiniciar, deve continuar normalmente.

18
Ações & territórios

REGRAS ESPECÍFICAS

Normas complementares sobre veículos e comportamento geral.

EM RELAÇÃO A VEÍCULOS:

18.1.1

Proibido o roubo de viaturas de quaisquer corporações policiais ou médicas (independente da situação ou ação).

18.1.2

Proibido o roubo de veículos de serviço/trabalho/pessoal.

18.1.3

É permitida a blindagem de veículos.

18.1.4

Proibido roubar veículos em áreas safe (APENAS O FURTO É PERMITIDO) - (lembre-se que a região de safe-zone é além do local, ou seja a calçada, o estacionamento e a rua do respectivo estabelecimento ainda é considerado safe-zone).

18.1.5

Proibido tocar música em cima de moto (usar aplicativos externos para simular caixa de som pilotando uma moto).

18.1.6

Proibido entrar com veículos dentro de estabelecimentos (como entrar com uma moto dentro da lojinha, com um carro no hospital, entre outros).

18.1.7

Proibido pousar o helicóptero em lugares que não é possível na vida real, ou seja, você não é um piloto profissional como o piloto do Águia ou do Helicoptero da SAMU, portanto devera pousar em lugares abertos ou em helipontos (não pouse em áreas safe ou ficar sobrevoando sobre a área safe - exceto a mecânica).

18.1.8

Proibido utilizar helicópteros em qualquer tipo de ação (essa regra não vale para os policiais), só é permitido o uso de helicópteros em invasões (DE FAC X FAC OU ORG X ORG).

18.1.9

Caso o helicóptero exploda devido a um acidente, todos no helicóptero são considerados finalizados e perderão os itens.

EM RELAÇÃO A TODOS OS JOGADORES:

18.2.1

Proibido a utilização de pertences que remetem à unidades policiais, tais como colete com escrita policial, casacos, calças, e afins (É permitido apenas para policiais em serviço).

18.2.2

Itens como taser, cassetete, são apenas permitidos para a polícia, assim proibido ter tais itens no inventário.

18.2.3

Proibido farmar salário.

18.2.4

Quando for abordado pela polícia, ou abordado para ser assaltado, sua comunicação é automaticamente cortada.

18.2.5

Só é permitido assaltar/roubar/sequestrar com arma branca ou arma de fogo (proibido assaltar alguém não utilizando um dos itens citados).

18.2.6

É permitido loot de pessoas que fizerem anti amor à vida e de todos que estiverem envolvidos em alguma ação (Só é permitido o loot de policiais em invasões).

18.2.7

Proibido usar máscaras que a STAFF já usa (animais em geral).

18.2.8

Respeitar os administradores do servidor, não faltar com respeito de forma alguma através de ofensas.

18.2.9

Não seja grosseiro com as outras pessoas, tente ser gentil e na maioria das vezes dá para se resolver as situações com diálogo.

18.2.10

Você não deve se recusar a fazer um roleplay, interromper ou cancelar um roleplay, a menos que um administrador julgue a situação e libere isso, exemplo: Assalto, desobedecer ordem do SAMU, Sequestro, etc…

18.2.11

Caso sofra alguma situação ruim, grave, tire prints e envie para alguém do suporte via ticket, e não é porque a outra pessoa cometeu uma infração na regra, que você está liberado a fazer o mesmo.

18.2.12

Se a outra pessoa está tentando te orientar a infringir uma regra, você não deve obedecer, e procure ajuda de um suporte no discord. (Exemplo: Se ele está falando algo OFF RP no VOIP ou CHAT do jogo e quer que você faça o mesmo, trate a pessoa como louca e oriente a procurar um médico, pois, não entende o que a mesma está falando). Caso seja um administrador, você pode responder caso ele esteja tentando resolver um problema.

18.2.13

Proibido forçar RP com a polícia, seja caracterizado ou não (será aplicado uma ADV).

18.2.14

Os donos de empresas / facções / Comandantes / Diretores, deverão ser membros ativos do servidor, caso não tenha mais interesse em ser um membro ativo o mesmo deverá passar o cargo de patrão para outra pessoa. Se for identificado que a prioridade do patrão não é mais jogar no DuArrasta City, o cargo será removido sem necessidade de aviso prévio, sendo passada a liderança para o próximo membro mais ativo da facção / empresa / Corporação.

18.2.15

Proibido utilizar qualquer emprego legal para cometer crimes (envolve os veículos do serviço também).

18.2.16

Proibido permanecer com a roupa padrão inicial do servidor. Portanto ao entrar na cidade, troque sua roupa imediatamente.

18.2.17

Obrigatório a utilização de Headset/Microfone para comunicar-se com outros players.

18.2.18

Proibido utilização de programas ilegais, Hacks e Cheatings (caso de banimento).

18.2.19

Proibido praticar discriminação, bullying, homofobia, racismo, entre outros.

18.2.20

Proibido utilizar glitch, bugs.

18.2.21

Você deve simular a vida real dentro do jogo. Criar um personagem e atuar de forma mais realista possível, desde as falas até as atitudes.

19
Ações & territórios

REGRAS AÇÕES

Requisitos, limites e quantidades para ações da cidade.

GERAL:

19.1.1

FURTOS são permitidos a qualquer horário (assaltos apenas das 22:00 até as 5:00 ingame).

19.1.2

Não é permitido roubar pessoas que estão fazendo serviços legais.

19.1.3

Proibido camperar em áreas de farm (tanto farm legal tanto para ilegal).

19.1.4

Só é permitido assaltar/roubar/sequestrar com arma branca ou arma de fogo.

19.1.5

Proibido pedir armas na negociação, nem mesmo com refém.

19.1.6

Proibido utilizar bind em qualquer tipo de ação.

19.1.7

Só poderá utilizar animação em finais de ações, quando a mesma fizer sentido, ou seja, utilizar comandos de ações como: /e postura, /e cruzar3, entre outros. Vale ressaltar que não se pode abusar de animações para ‘’zoar’’ com os corpos, justamente é utilizar animações que fariam sentido e seguiram um RP.

19.1.8

Proibido BUGAR PIXEL e RÁDIO.

19.1.9

Proibido voltar para o aeroporto antes de terminar a ação.

19.1.10

Em ações que envolvem estabelecimentos (como lojinha, banco, joalheria, entre outros), são 10 minutos para entrar ou sair aqueles que estiverem em maior número podem ‘’rushar’’.

19.1.11

A Polícia só poderá atirar no pneu se o mesmo apresentar altos riscos aos civis e a corporação (lembre: sempre preservar pela vida).

19.1.12

Proibido saquear policiais independente da situação, só será permitido o saqueamento de policiais em ações de invasões.

19.1.13

Proibido entrar com veículos nos locais de roubos, ou seja, dentro dos estabelecimentos.

19.1.14

A negociação, como a palavra já diz, é uma NEGOCIAÇÃO. NÃO uma EXIGÊNCIA!!! Pois negocie, caso contrário a ação será cancelada e nenhum gasto ressarcido. A ideia da negociação é justamente sair vivo dessa situação, que poderia ser negociada com uma fuga limpa, sem tiros.

19.1.15

Proibido atirar ou render os negociadores em uma ação com ou sem reféns.

19.1.16

Assalto ou Sequestro: caso a pessoa resista ou não siga as instruções de quem está fazendo a ação, o mesmo deve ser morto e na mesma hora reportado e será punido por anti amor à vida (precisamos de provas, como vídeo).

19.1.17

Não é permitido o uso de capacete (que tanka) para a Polícia ou Bandido.

19.1.18

Se não estiver usando máscara poderá ser reconhecido mesmo trocando de roupa.

19.1.19

Proibido realizar mais de uma ação ao mesmo tempo (como assaltar a lojinha, aproveitar e assaltar o caixinha pra ganhar mais, é proibido!).

19.1.20

Quando um grupo de indivíduos se envolve em um assalto, outro(s) grupo(s) criminoso(s) não deve(m) tentar interferir no grupo original que iniciou o assalto.

AÇÃO DE RUA/ASSALTO DE RUA Liberado das 22:00 até as 05:00.

20.2.1

Necessário no mínimo 2 Policiais em PTR.

20.2.2

Só será permitido assaltar/roubar veículos e pessoas a partir das 22:00 hrs até as 5:00 da manhã (in-game).

20.2.3

Proibido saquear policiais independente da situação, só será permitido o saqueamento de policiais em ações de invasões.

REGRAS ESPECÍFICAS ABORDAGEM:

20.3.1

Quando for abordado pela polícia, ou abordado para ser assaltado, sua comunicação é automaticamente cortada.

20.3.2

Após o indivíduo for rendido em um assalto/roubo, só poderá matar se o mesmo apresentar agressividade/insultos.

20.3.3

Jogadores em veículos que receberem a ordem de parada e estacionarem o carro, não poderão abrir fogo contra os policiais.

20.3.4

O bandido não deve exagerar na falta de respeito com qualquer jogador, o RP ‘’agressivo’’ pode ser feito de forma respeitosa e moderada.

20.3.5

Os policiais devem ter a conduta padrão em todas as abordagens, não faltando com respeito independente da situação e nem usando palavras de baixo calão ou pejorativas (O policial deve conduzir o RP de forma ‘’saudável’’ e lógica).

REGRAS ESPECÍFICAS SEQUESTRO / REFÉM:

20.4.1

Proibido realizar Sequestro sozinho. Refém: Máximo indeterminado, sendo que o número de assaltantes deve ser maior que o número de reféns - Caso a ação tenha refém, todos os bandidos deverão estar dentro do local.

20.4.2

Só é permitido sequestrar com 4 Policiais em PTR.

20.4.3

Caso a pessoa resista ou não siga as instruções de quem está fazendo a ação, o mesmo deve ser morto e na mesma hora reportado e será punido por anti amor à vida (precisamos de provas, como vídeo).

20.4.4

O máximo que se pode pedir por refém é 50 mil.

20.4.5

Proibido pedir armas na negociação.

20.4.6

Proibido sequestrar jogadores SEM USO DE ALGEMAS.

20.4.7

Proibido o uso de motocicletas para conduzir o sequestrado.

20.4.8

Obrigatório seguir o roleplay quando estiver abordando ou sendo abordado pelo jogador.

20.4.9

Proibido o sequestro de policiais fardados, mecânicos com uniforme e equipe médica.

20.4.10

Proibido o sequestro de pessoas durante o trabalho em rotas legais.

20.4.11

Proibido atirar ou render os negociadores.

20.4.12

Proibido os reféns terem algum tipo de ligação com o grupo da ação.

REGRAS ESPECÍFICAS DE AÇÃO MARCADA:

20.5.1

Obrigatório anunciar quando serão liberados os disparos (com um tempinho).

20.5.2

Toda e qualquer ação (que não seja ação de rua, de perseguição e de caixa eletrônico), deve ser marcada no seu respectivo chat no Discord, seguindo o modelo e tempo abaixo: Bandidos: @eu, @amigo (é obrigatório marcar as pessoas que vão participar da ação). Local: Lojinha 6 (marcar o local da ação). Horário: 19:30 (seguindo o tempo estipulado para cada ação).

ASSALTO A CAIXA ELETRÔNICO E REGISTRADORA.

20.6.1

Bandidos: Mínimo 1 / Máximo 2.

20.6.2

Para assaltar um caixa eletrônico deverá ter pelo menos 2 Policiais em PTR.

20.6.3

Proibido refém.

20.6.4

Armas permitidas: Apenas armas brancas (Bandido: faca, Polícia: Taser).

20.6.5

Se for pego em flagrante, deve fluir o RP (se render ou fugir).

20.6.6

Proibido qualquer troca de tiro entre os bandidos e policiais, policiais só são permitidos a utilização de taser.

20.6.7

Só pode ser liberado o tiro (arma de fogo) nos pneus dos bandidos pelos policiais em caso de atentado à vida de pedestres ou da guarnição. Sendo proibido qualquer revide dos bandidos.

ASSALTO A LOJINHAS/AMMUNATION

20.7.1

Bandidos: Mínimo 2 / Máximo 4 [MÁXIMO 1 FORA], AMMUNATION não deverá haver nenhum bandido fora.

20.7.2

O número de policiais deverá ser o mesmo de bandidos ou com um policial a mais. Exemplo: ☠️ 2 bandidos/ 👮 2 policiais ou 👮 3 policiais, se acaso os bandidos estiverem em maior contingente devem rushar, pois os mesmos precisam fugir com o dinheiro. *Caso contrário a ação será cancelada!

20.7.3

Refém: Máximo indeterminado, sendo que o número de assaltantes deve ser maior que o número de reféns - Caso a ação tenha refém, todos os bandidos deverão estar dentro do local.

20.7.4

Armas permitidas: Apenas pistolas (para a polícia e para os bandidos).

20.7.5

OBRIGATÓRIO realizar negociação, informar se há refém, quantos fora, se vão querer entrar em um acordo, etc.

20.7.7

Proibido lootear policiais.

20.7.8

Se os policiais ganharem, poderão apreender os itens dos indivíduos, chamar o samu, e depois sair do local, pois os bandidos estão finalizados.

ASSALTO AO BANCO CENTRAL/PALETO (interior do norte)

20.8.1

Bandidos: Mínimo 4 / Máximo 8 [MÁXIMO 1 FORA]. 20.8.2 | O número de policiais deverá ser o mesmo de bandidos ou com 2 a mais. Exemplo: ☠️ 5 bandidos/ 👮 5 policiais ou 👮 6 policiais ou 👮 7 policiais, se acaso os bandidos estiverem em maior contingente devem rushar, pois os mesmos precisam fugir com o dinheiro. *Caso contrário a ação será cancelada!

20.8.3

Refém: Máximo indeterminado, sendo que o número de assaltantes deve ser maior que o número de reféns - Caso a ação tenha refém, todos os bandidos deverão estar dentro do local.

20.8.4

Armas permitidas: Apenas armas de fogo potentes ex: fuzil e submetralhadora (para a polícia e para os bandidos).

20.8.5

OBRIGATÓRIO realizar negociação, informar se há refém, quantos fora, se vão querer entrar em um acordo, etc.

20.8.6

Proibido lootear policiais.

20.8.7

Se os policiais ganharem, poderão apreender os itens dos indivíduos, chamar o samu, e depois sair do local, pois os bandidos estão finalizados.

ROUBO A BANCO (FLECCA BANK)

20.9.1

Bandido: Mínimo: 2 / Máximo: 4 [MÁXIMO 1 FORA].

20.9.2

Em ações de banco fleeca o número de policiais deverá ser o mesmo de bandidos ou com 2 a mais. Exemplo: ☠️ 4 bandidos/ 👮 4 policiais ou 👮 5 policiais ou 👮 6 policiais, se acaso os bandidos estiverem em maior contingente devem rushar, pois os mesmos precisam fugir com o dinheiro.

20.9.3

Refém: Máximo indeterminado, sendo que o número de assaltantes deve ser maior que o número de reféns - Caso a ação tenha refém, todos os bandidos deverão estar dentro do local.

20.9.4

Armas permitidas: Apenas pistolas (para a polícia e para os bandidos).

20.9.5

Obrigatório realizar negociação, informar se há refém, quantos fora, se vão querer entrar em um acordo,fuga e etc.

20.9.6

Proibido lootear policiais.

20.9.7

Se os policiais ganharem, poderão apreender os itens dos indivíduos, chamar o samu, e depois sair do local, pois os bandidos estão finalizados.

ROUBO A JOALHERIA

20.10.1

Bandidos: Mínimo 4 / Máximo 6 [MÁXIMO 1 FORA]. 20.10.2 | Em ações na joalheria o número de policiais deverá ser o mesmo de bandidos ou com 2 a mais. Exemplo: ☠️ 5 bandidos/ 👮 5 policiais ou 👮 6 policiais ou 👮 7 policiais, se acaso os bandidos estiverem em maior contingente devem rushar, pois os mesmos precisam fugir com o dinheiro. *Caso contrário a ação será cancelada!

20.10.3

Refém: Máximo indeterminado, sendo que o número de assaltantes deve ser maior que o número de reféns - Caso a ação tenha refém, todos os bandidos deverão estar dentro do local.

20.10.4

Armas permitidas: Apenas armas de fogo potentes Ex: Fuzil e Submetralhadora (para a polícia e para os bandidos).

20.10.5

OBRIGATÓRIO realizar negociação, informar se há refém, quantos fora, se vão querer entrar em um acordo, etc.

20.10.6

Proibido lootear policiais.

20.10.7

Se os policiais ganharem, poderão apreender os itens dos indivíduos, chamar o samu, e depois sair do local, pois os bandidos estão finalizados.

AÇÃO DE FUGA

20.11.1

Proibido fugir para a favela/base/safezone de conforto da determinada facção/organização em ação de fuga (quem fazer isso tomará adv).

20.11.2

Não é permitido subir nas escadas ou rampas e montanhas com moto e nem carro, isso vale para todos (Isso só será permitido de forma consciente, ou seja a moto subir ou descer a escada devagar).

20.11.3

Se você cair da moto ou bater com o carro você deve sair e deitar, pois você se feriu e não deve fugir ou continuar a ação de fuga.

20.11.4

Se você sair do veículo e começar dar tiro nos policiais, vai começar automaticamente uma ação de rua.

20.11.5

Trocação de tiro durante perseguição, só será permitida se o bandido atentar contra vida de pedestres ou contra a guarnição. Além de ser proibido derrubar da moto, sendo chutando com a animação da moto, ou realizando um ‘’ratão’’ (isto vale tanto para bandido, tanto para a polícia).

20.11.6

A Polícia só poderá atirar no pneu se o bandido atentar contra vida de pedestres ou a contra a guarnição (lembre-se: deve-se sempre prezar pela vida).

20.11.7

Proibido atrapalhar a polícia ou os bandidos durante a perseguição, portanto nada de ‘’fazer parte da perseguição’’, ou começar atirar nos policiais sendo que você não tem nada haver com a ação que está acontecendo. Ou até mesmo ajudar, pois seu amigo está dando fuga e ele avisou no radinho, sabemos muito bem que na vida real não daria tempo pra ele fazer isso (na verdade nem acontece isso na vida real), portanto é proibido.

20.11.8

Proibido realizar fugas/ações ''improváveis’’ de acontecer (como a utilização de um paraquedas, pular de lugares altos e quase morrer, ficar batendo nas viaturas para elas caírem em algum lugar ou na água, entre outros).

AÇÃO DE INVASÃO

20.12.1

Obrigatório os comunicados de invasão seguirem o modelo imposto:

20.12.2

Os invasores devem estar utilizando pelo menos uma peça da cor correspondente a sua gangue e estarem mascarados.

20.12.3

É proibida intervenção de outras facções/organizações, sendo permitido apenas UMA facção contra outra (UMA) facção.

20.12.4

Todos os participantes da ação têm que ser membro setado, ou seja, com o cargo indiscord e ingame, sendo assim proibido alguém que não tem nada haver com a facção, participar de uma invasão apenas para ‘’completar’’.

20.12.5

A área será considerada dominada quando os invasores permaneceram por 10 minutos não tendo resistência da gangue invadida.

20.12.6

Caso a facção que está sendo invadida seja dominada, ficará 24 horas sem exercer suas funções.

20.12.7

Invasões só poderão acontecer 1 vez a cada semana, sendo facções diferentes. 20.12.8 | Em caso de QRU de tiro (dentro da zona de risco), a polícia poderá responder ao chamado de disparo, caso a guarnição encontre resistência, eles retornarão para a DP para planejar a invasão, sendo assim caso os policiais ganharem a invasão, 100% do baú será limpo, caso os bandidos ganhem, eles poderão lootear os policiais.

AÇÃO DE PACIFICAÇÃO

20.13.1

Obrigatório os comunicados de pacificação seguirem o modelo imposto:

20.13.2

Caso a facção seja pacificada (vitória da polícia ou ninguém esteja defendendo), ficará 24 horas sem exercer suas funções e perderá 100% de cada item presente no baú (caso a ação for marcada).

20.13.3

Obrigatório ter motivo para a pacificação, ou seja, denúncias que chegaram na delegacia, tiros naquela região e até mesmo investigações da polícia investigativa para localizar o local.

20.13.4

Apenas superiores como Coronel, Comandante Geral podem marcar esta ação.

20.13.5

É permitido ações em conjunto com as guarnições presentes na cidade, mas deve seguir o número mínimo e máximo do total de policiais.

20.13.6

É permitido qualquer tipo de armamento (para policiais e bandidos).

20.13.7

É permitido a utilização de apenas 1 Blindado.

20.13.8

Caso os policiais perderem, é permitido saqueá-los.

20.13.9

A pacificação pode ocorrer 1 vez na semana em cada facção.

20
Ações & territórios

REGRAS FACÇÃO/ORGANIZAÇÃO

Responsabilidades, conflitos e conduta de grupos organizados.

21.1.1

Obrigatório uso de tag da facção/organização no discord, para ser identificado dentro do jogo (OBS: O nome deve ser o da identidade).

21.1.2

O limite de membros de uma facção é de 13 in-game e 13 no Discord membros.

21.1.3

O Máximo de membros de facções durante tentativa de dominação ou permanência dominante do território são de 10 jogadores (3 membros por cada facção).

21.1.4

A saída de algum membro de facção deverá ser efetuada a “finalização’’ do mesmo com qualquer tipo de arma. O cooldown é de 5 dias para entrar em outra facção/organização/corporação. Caso o mesmo queira evitar o cooldown de 5 dias, deverá efetuar um pagamento de R$10,00 reais.

21.1.5

Extremamente proibido sequestrar policiais sem motivos.

21.1.6

Extremamente proibido haver alianças entre facções do mesmo tipo, Só é permitido alianças entre facções e organizações.

21.1.7

Proibido negócios entre facções, como: lavarem dinheiro juntos, traficarem juntos, etc.

21.1.8

Caso a facção inteira se ausente por 5 dias a mesma será entregue a outro dono.

21.1.9

Para criar ou assumir uma facção é necessário, no mínimo, 5 membros online no momento da criação, e no mínimo 7 membros para iniciar.

21.1.10

Proibido lootear jogador que não foi morto em ação.

21.1.11

Proibido matar alguém na sua quebrada sem que tenha algum RP, sem RP será considerado RDM (Random Deathmatch).

21.1.12

Pode ocorrer pacificação da polícia em favelas, obrigatoriamente deve ser comunicada com no mínimo 45 minutos de antecedência da invasão, somente neste caso o PVP entre os membros da gangue e a polícia é liberado (além da polícia reunir provas para realizar a mesma).

21.1.13

Em casos de invasão entre facções, deve ser comunicada 45 minutos antes da chegada no local, marcando o horário da invasão na sala do Discord destinada a isso, com provas concretas da ação.

21.1.14

Em qualquer ação, não poderá haver um ou mais membros de outra facção envolvida. Assim, apenas membros da mesma facção podem fazer ações.

21.1.15

Em ações de roubo com ou sem refém é proibido atirar/render/matar os negociadores. Ou seja, o FF só é liberado pelo anúncio da Polícia.

21.1.16

Proibido assaltar com roupas de facções, sendo de outro fac. Ex: Verdes assaltarem vestidos de roxo.

21.1.17

Proibido fugir quando tiver acabado de realizar um procedimento cirúrgico.

21.1.18

Em caso de proteção de facção com ônibus, caminhão de lixo, táxi ou outros, em casos do tipo, será desconsiderado a Regra 18.2.15 de relação a todos os jogadores.

21.1.19

Ao entrar para uma facção você está aceitando suas regras, e em casos de traição você pode ser punido com a morte do seu personagem. Mas o atual líder das facções junto a um administrador decidirá se a traição compete a uma morte (para começar uma nova vida), ou expulsão.

21.1.20

Você deve obedecer ao RP de facção criminosa, e deve obedecer que uma facção RIVAL não pode ser amigo dentro do RP. Ter amizades com “inimigos” pode ser considerado traição.

21.1.21

Todo líder deve ter consciência que o cargo dele é de confiança pela Equipe da Administração Geral, com isso deve dar prioridade ao servidor, caso contrário será retirado o cargo.

21
Ações & territórios

SAFE-ZONE

Áreas protegidas e comportamentos permitidos em zonas seguras.

22.1.1

As áreas seguras (safe-zone), são determinadas áreas as quais é proibido roubar, matar, assaltar, etc. Como o próprio nome deixa claro, são regiões onde a paz predomina. Áreas consideradas Zonas Seguras: • Concessionária. • Mecânica. • Hospital. • Praça. • Aeroporto ◉ Atenção: Área inicial. • Delegacias. • Todas as garagem.

22.2.2

Proibido roubar veículos em áreas safe, O FURTO É PERMITIDO (lembre-se que a região de safe-zone é além do local, ou seja a calçada, o estacionamento e a rua do respectivo estabelecimento ainda é considerado safe-zone).

22.2.3

Proibido qualquer tipo de agressão física em área safe, a menos que tenha um RP por trás.

22.2.4

Em áreas safe tente dirigir em uma velocidade baixa, devido ao alto número de pedestres que podem conter na mesma (assim evitando possíveis VDM).

22.2.5

Proibido a utilização de máscara, acessórios que escondem seu rosto, ou algum utensílio de qualquer tipo de armamento (como coldres), caso esteja utilizando, a policia poderá te abordar.

22.2.6

Proibido a utilização/exibição de armas.

22
Ações & territórios

GARAGEM

Convivência e segurança nas garagens da cidade.

23.1.1

Todas as garagens são zona safe, ou seja, é permitido o furto de veículos, porém assaltos não.

23.1.2

Proibido deixar veículos abandonados em quaisquer garagens.

23.1.3

As garagens são locais onde circulam muitas pessoas, portanto é proibido fazer baderna, ‘’cantar’’ pneu, empinar carros/motos e/ou passar em alta velocidade.

23.1.4

Proibido ficar zoando, batendo ou riscando carros de outras pessoas, caso faça, mesmo sem querer, siga um roleplay plausível e pague pelos danos que causou.

23
Ações & territórios

ÁREAS DE RISCO

Locais de maior risco e condições especiais de roleplay.

24.1.1

As áreas de risco, são determinadas áreas perigosas, as quais você deve evitar. Áreas consideradas Áreas de Risco: FARMS ILEGAIS: - Máfia. - Drift - King. - Bahamas. - Galaxy. - Motoclub. - Tóquio. - Turquia. - Milícia. - França. - Serpents. - Groove Não é obrigatório ter policiais em PTR para rolar o RP dentro das zonas de risco.

24
Comunidade & administração

REGRAS PARA POLICIAIS

Deveres, limites operacionais e responsabilidade da corporação.

25.1.1

Qualquer policial que sair da corporação levando arma ou qualquer coisa do estoque (baú), irá ser banido.

25.1.3

A utilização do Águia será permitida apenas com ordens de superiores (Tenente+).

25.1.4

Os policiais à paisana podem adquirir um porte (apenas tenente+ podem realizar seu registro de porte), permitindo o uso de uma pistola (M1911) com 100 munições.

25.1.5

A Polícia só pode entrar em áreas de risco, apenas em QRU de disparos (com permissão de superiores) e em invasões.

25.1.6

Não será permitida a entrada em propriedades privadas, a não ser que haja o mandato de superiores ou em situações de flagrante.

25.1.7

Priorizar a vida do refém a qualquer momento da Ação. (Mesmo que o refém seja um policial). ◉ Atenção: o policial tem que estar à Paisana.

25.1.8

Proibido traficar qualquer armamento da polícia. Proibido corrupção na polícia (Sujeito a BAN).

25.1.9

Qualquer policial que abusar de sua autoridade será afastado da corporação.

25.1.10

Proibido ficar com equipamento dos criminosos ex: Dinheiro Sujo, Armas, Drogas (guarde no baú da DP).

25.1.11

Atirar para matar/neutralizar SOMENTE se o bandido efetuar disparos contra os policiais.

25.1.12

Policiais sem farda, ou seja, a paisana podem reagir a uma ação (tendo porte) mesmo que alguém esteja atirando ou sendo roubado (porém deverá observar a quantidade de indivíduos e se há armas apontadas para ele).

25.1.13

Policiais só podem abordar alguém com motivo, mas não pode haver abordagem porque está vestindo uma roupa de uma facção ou organização. Mas se o indivíduo estiver usando máscara, ou coldre, ou algum utensílio que mostra o mesmo com um armamento a abordagem pode ser feita, pois o mesmo apresenta suspeita.

25
Comunidade & administração

REGRAS AFK/AUSÊNCIA

Cuidados necessários durante períodos de ausência.

26.1.1

Evite ficar no servidor enquanto estiver ausente, caso seja por um curto período de tempo, permaneça em um roleplay plausível e sem que haja encontros inesperados (você vai ao banheiro na vida real, e você poderia estar dormindo no chão (no RP), ou estar em um banheiro de algum estabelecimento, entre outras ações que fariam sentido da ausencia e indisponibilidade para responder a outro indivíduo).

26.1.2

Proibido qualquer tipo de farm de salário estando afk, portanto se for se ausentar, mesmo se for por um curto período de tempo, saia de serviço (/toogle).

26.1.3

AFK por um longo período de tempo no servidor resultará em um kick, você está ocupando um slot de servidor de alguém que quer jogar ativamente.

26
Comunidade & administração

REGRAS EVENTOS

Regras gerais para participação e organização de eventos.

27.1.1

Cada evento é único e conta com a presença de regras específicas do evento, portanto fique atento às regras de um evento específico na aba de eventos, assim que ele for anunciado.

27.1.2

É permitido a realização de eventos nas zonas de risco, porém deverá seguir as regras de evento específicas feitas pela STAFF e comunicar a STAFF superior. Vale ressaltar que ao evento, a zona de risco será considerada uma safe zone, não é permitido qualquer tipo de ação (deve conter antecedência de no mínimo 1 dia).

27.1.3

As corridas ilegais, ficam liberadas para todos as facções para serem feitas, desde que não haja resgate e atrapalhamento na prisão dos indivíduos. Assim quando a polícia “participar da corrida ilegal’’ você deve priorizar a sua fuga, e não de outros individuos.

27.1.4

Proibido acontecer ações que envolvam troca de tiros nas corridas ilegais (evento), ou seja, nas corridas ilegais é permitido apenas fugir com o veículo, e para a polícia, acompanhar o indivíduo e se necessário detê-lo com o tazer (proibido tiros no pneu em corridas ilegais).

27
Comunidade & administração

REGRAS DENÚNCIAS

Como registrar ocorrências e apresentar provas à equipe.

28.1.1

OBRIGATÓRIO qualquer tipo de denúncia ser realizada por meio de atendimento via Discord (ticket). Vale ressaltar que você deve aguardar a ação/situação de RP se encerrar para poder efetuar o atendimento. Em primeiro caso, pedimos que utilize o ticket no Discord, caso a denúncia for de alguma violação de regra importante, poderá ser efetuado ingame (apenas em casos extremos e que envolvam apenas um denunciante e um denunciado).

28.1.2

Obrigatório conter qualquer tipo de prova, por meio de vídeo, prints e até mesmo nas logs, a qual a equipe staff irá analisar o caso delicadamente, para que não haja dúvidas ou punições erradas. Vale destacar que as mesmas devem ser apresentadas ao staff que está administrando a ocorrência (via ticket).

28
Comunidade & administração

ADVERTÊNCIAS

Funcionamento, registro e consequências das advertências.

29
Comunidade & administração

REGRAS STAFF

Responsabilidades, postura e limites da equipe administrativa.

66.1.1

Você deve ter respeito a todos e a todas do servidor.

66.1.2

Deve estar ciente de TODAS as Regras presentes no servidor.

66.1.3

Deve ter no mínimo 16 anos de idade.

66.1.4

Deve ter conhecimento do RP do nosso servidor.

66.1.5

Deve ter conhecimento do painel de administrador.

66.1.6

Deve ter um microfone razoavelmente bom.

66.1.7

Deve ter paciência com todos.

66.1.8

Deve ser ativo no trabalho de administração e familiarizar-se com outros membros da STAFF, mantendo assim um trabalho de equipe profissional.

66.1.9

Proibido abusar de seus poderes tanto ingame, tanto no Discord (esse caso pode ocasionar o banimento da staff permanente).

66.1.10

Apesar de ser STAFF, você deverá seguir as Regras como qualquer um.

66.1.11

Apesar de ser STAFF, você poderá jogar o RP, porém esteja ciente que seus poderes não existem enquanto estiver dentro do RP.

66.1.12

STAFF não pode ser líder/dono de facção ou organização (trabalhos ilegais), porém pode ser um membro comum de algum trabalho ilegal.

66.1.13

Proibido a aplicação de banimentos ou advertências por um staff que estiver em roleplay (Toda ocasião que ocorrer com um staff em roleplay, deverá e poderá apenas ser julgada por outro staff que esteja exercendo sua função de administração).

66.1.14

STAFF pode sim às vezes brincar/distrair e sair um pouco do ‘’RP padrão'', porém terá momento e lugar certo para fazer isso (pense muito bem nas situações e o que pode ocorrer antes de ‘’zoar’’).

66.1.15

É OBRIGATÓRIO respeitar todos do servidor, não desrespeite outros staff ou até mesmo os superiores como fundadores, donos, entre outros. A violação dessa regra levará a um banimento.

66.1.16

É OBRIGATÓRIO estar com o uniforme de STAFF (máscara de adm) enquanto estiver em serviço na STAFF.

66.1.17

A partir do momento em que o STAFF estiver com o uniforme (máscara de adm), e chegar em alguma ação, o RP para.

66.1.18

É OBRIGATÓRIO bater ponto enquanto estiver em serviço na STAFF, e deverá seguir o modelo completo imposto.

66.1.19

É OBRIGATÓRIO empenhar seu papel na STAFF, quando estiver disponível, ou seja, atender chamados ingame ou puxar alguém na call de atendimento no Discord.

66.1.20

É OBRIGATÓRIO o registro de qualquer advertência ou banimento em seus respectivos chats, seguindo o modelo de registro (motivo, mencionar a pessoa, etc).

66.1.21

É OBRIGATÓRIO a verificação das regras e normas para cada ocorrência, sempre fique atento a regra que o indivíduo violou e dê a punição necessária, EXTREMAMENTE PROIBIDO dar punições acima do ‘’correto’’ pois você não gosta daquela pessoa. As regras devem ser seguidas, assim como as punições corretas para cada regra violada.

66.1.22

PROIBIDO spawnar veículos e utilizá-los (ou até mesmo dar para um jogador) no RP.

66.1.23

PROIBIDO spawnar dinheiro e distribuir para um ou mais jogadores (ou para si mesmo).

66.1.24

É OBRIGATÓRIO notificar qualquer tipo de uso de comandos (como por exemplo: /money, /group, /car entre outros), não somos videntes, por isso notifique o comando que utilizou e o motivo da utilização do mesmo (exemplo: ‘’Utilizei o comando /car para brincar com 1 jogador pois não havia ninguém na city’’), o uso dos comandos podem ser usados para outros fins, portanto notifique suas ações.

66.1.25

PROIBIDO setar outros jogadores ou a si mesmo indiscord para se beneficiar ou se enaltecer. A setagem de cargos do sistema do Discord serve para orientar e melhorar a administração de diferentes modos, mas para tal, o indivíduo terá que merecer ou que o mesmo tenha uma lógica (exemplo: Vou setar essa pessoa na polícia pois ela passou no recrutamento / cargos altos como responsáveis por algo, cargos de staff entre outros deverão ser setados apenas por superiores e a mesma deverá conter um motivo - casos de setar alguém ou você mesmo com cargos altos sem motivo aparente, pode ocasionar a exoneração da staff permanentemente).

66.1.26

O STAFF poderá realizar eventos, porém o mesmo terá que notificar com antecedência para os fundadores, e apenas com a permissão deles realizar os eventos. Devido envolver questões de tempo, situação da cidade e o evento específico.

Recomendações

66.2.1

Tente ajudar o servidor, de diversas formas, como dar sugestões, divulgar, etc.

66.2.2

Tente comparecer nas reuniões, e sempre converse e familiarize-se com outros membros da STAFF.

66.2.3

Tente sempre ouvir os dois lados independente da ocorrência/chamado da STAFF.

66.2.4

Sempre que Atualizarmos as regras, tente dar sua opinião sobre a mesma, e tente ouvir o que outros jogadores acham, depois avise um superior, pois pode haver dúvida na Regra nova imposta, e poderemos alterá-la ou especificá-la. As Regras impostas devem ser claramente seguidas e levadas a sério! O descumprimento de alguma Regra, resultará em advertência ou banimento de acordo com o STAFF que estará administrando.

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